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《黑客与画家》读后感
当细细品完一本名著后,相信大家一定领会了不少东西,这时就有必须要写一篇读后感了!那么我们该怎么去写读后感呢?以下是小编收集整理的《黑客与画家》读后感,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
《黑客与画家》读后感1
这本书是在公司图书馆借的第一本书。
以下摘抄一些觉得写很好或者是很有感触的部分:
1.开发软件需要的程序员人数减少,不仅意味着省下更多的钱。正如《人月神话》一书中所指出的,向一个项目增加人手,往往会拖慢项目进程。随着参与人数的增加,人与人之间需要的沟通呈现指数式增长。
当时不知道为啥mark下这句了,应该是因为当时非常认同,我在的小组人数就是比较少的,很舒服。需要开的会议时间也很短,是非常理想的环境。
2.最可能明白财富能被创造出来的人就是那些善于制作东西的人,也就是手艺工人...目前还存在的最大的手工艺人群体就是程序员。程序员坐在电脑前就能创造财富。
另一方面说明,“程序员代表这个社会的先进生产力”,知乎上天天整治想程序员高薪的人真的是非常搞笑,不知道有多恨我们。
3.这就是为什么如此之多的最优秀程序员都是自由主义者的原因。我们这个世界,你向下沉沦或者向上奋进都取决于你自己,不能把原因推给外界。许许多多不创造任何财富的人——比如本科生、记者和政客——一听到最富有的5%人口占有全社会一半以上的财富,往往会认定这是不公平的。一个有经验的程序员很可能也认为这是不公平的。因为最顶尖的5%程序员写出了全世界99%的优秀软件。
这一段是作者非常主观的观点,我很赞同,但是太过偏激会有“精英主义”的嫌疑。确实只有少数人是优秀,极少数,我十分崇拜那部分人,除去个人道德问题(道德也是人自己定义),对于优秀的人我会觉得他们说什么都是对,做什么都是对的,就跟现在颜值即正义一样,有点盲目,我觉得追求“强”是一件很有价值很有意思的事情,人活着不就为了做有意义的事吗?作者第一章就说了为什么书呆子不受欢迎,因为他们的心思在别的地方,听着很过瘾,这本书很适合跟我观点一样的人,妥妥爽文。还有现在有种说法,觉得社会财富是固定,是一块蛋糕,有钱人占了大部分,作者用几行字就抨击了这个观点,具体在哪页忘记了。
4.为什么欧洲在历史上变得如此强大?...可能就是欧洲人接受了一个威力巨大的新观点:允许赚到大钱的人保住自己的财富。...冷战、第二次世界大战、近代的大多数战争都说明了这个道理。只要懂得藏富于民,国家就会变得强大。让书呆子保住他们血汗钱,你就会无敌于天下。
作者的意思大概是说,弄好一个国家很简单,派笨蛋书呆子去创造社会所需的财富,藏富于民,学会保护好书呆子。书呆子不是靠提供优质环境产生,这不是必要条件,他们有大部分没有的东西(脑子之类的)。这里提一下,一些人天天说资本资本、不公平,又拉又不肯承认,他们不仅仅是抱怨,而是真的这么以为的,世界最公平的.事情就是谁都有可能成为那少部分人,而最不公平的事是我们常常忽略那少部分人的感受,经常以多胜少,却不看质量,是有点可笑的。
5.孩子没有能力创造财富,他们享有的一切都来自于别人无偿的给予。即然得到财富不要求对应的付出,那么它当然应该平均分配。大多数家庭都是这样,如果兄弟姐妹中有人多得到了一份,其他孩子就会喊:“不公平”。进入社会之后,你不能总是靠父母养活。如果你需要什么东西,要么你自己做出来,要么做其他东西与需要的人交换金钱,再用金钱去买自己想要的东西。...每个人的技能不同,导致收入不同,这才是贫富分化的主要原因。
作者说的没错,最简单的解释就是最好的解释。有些工作确实报酬低会觉得不公平,但人们就是喜欢汉堡炸鸡,而不是水煮蔬菜,这个你不能说是不公平。作者认为“不公平”这三个字是“
老爹模式“的独门标志,按我的理解是,应该还是小孩子思想吧,感兴趣的可以看看这部分。
6.只有在成为某个领域的专家之后,你才会听到心里有个细微的声音说:”这样解决太糟糕了!一定有更好的选择。“不要忽视这种声音,要培育它们。优秀作品的秘诀就是:非常严格的品格,再加上实现这种品味的能力。
说得好!会努力约束自己的。
读后感到此结束,给几个关于社畜想抽时间看书的建议:1)故事书建议花一段连续的时间肝完,有连贯情节的最好这样做,不然截开时间看是很痛苦的,性价比太低了;2)不要想着一个月看几本这种计划,如果没执行好你会有负罪感,这样看书反而是一件难过的事,不建议这样,阅读是思想与思想的碰撞,是很有意思的事;3)在看书过程中,如果你是截开时间看的,建议记录下心有感触那部分的页码。及时写下当时的感触,这种东西是非常值得记下来的;4)如果睡不着你就看书吧;5)不要太在乎看书花多长时间,看谁谁的书,能反思、反省自己或者学到什么才是最重要的!
《黑客与画家》读后感2
真正竞争软件设计的市场是新兴领域的市场,这里还没有人建立过防御工事。只要做出大胆的设计,由一个人或一批人同时负责设计和是实现产品,你就能在这里战胜大公司。微软公司自己一开始就是这样走向成功的,苹果公司和惠普公司也是如此。我觉得所有创业公司都是这样取得成功的`。
管好自己的嘴,不要浪费口舌做无谓的争斗。
做出用户喜欢的产品,保证开支小于收入。
致富中的可测量性和可放大性。小团体=可测量性,高科技=可放大性。
要锻炼自己的设计感。
一个操作所需要的代码越多,就越难避免bug,也越难发现它们。
那些内核最小、最干净的编程语言才会存在于进化的主干上。一种语言的内核设计得越小、越干净,它的生命力就越强。
我们将会越来越清楚的看到,应用程序运行速度提升的关键在于有一个好的性能分析器帮助指导程序开发。
《黑客与画家》读后感3
你有没有注意过,坐下来写东西的时候,一半的构思是写作时产生的?实现某个构思,会带来更多的构思。所以将一个构思束之高阁,不仅意味着延迟它的实现,还意味着延迟所有在实现过程中激发的.构思。——《黑客与画家》保罗·格雷厄姆
以前看到过这样一段话:我们站在后来人的角度,知道革命烈士用牺牲换来了胜利,我们歌颂和纪念他们,但站在革命烈士的角度,他们在当时并不知道自己所做的一切最终会不会胜利,但他们还是义无反顾前仆后继的奋斗奉献牺牲,我们都知道他们伟大,却低估了他们的伟大。
人生,并不是突然到了中年需要承担责任。而是,在成年的那一刻起就要学会承担属于自己的责任,在没有子女之前,就要开始积累,有子女后,更加游刃有余。并不是突然考试那一天成绩不好,而是,平时吃不起苦和懒惰.也并不是到了婚姻的某一天突然就贫穷夫妻百事哀,而是,从你一个人的时候就开始哀,却指望婚姻来改变。人生,从来都不是一天两天的事。
反复耐心恒心做一件小事,把它做得越来越好,甚至到了说出方法和举一反三的能力,是毕业生需要培养的第一个能力,俗称,手艺活。
饥饿时,感知敏锐度上升,身体敏捷性上升,攻击性增强,脾气变坏,早就有研究报道。这可能是为了增加获得食物的能力。反之,吃饱后,感觉迟钝,反应迟缓,攻击性下降,脾气变好。所以,不要在餐前向领导汇报工作,容易被骂。
《黑客与画家》读后感4
这本书成文于20xx年前后,可以说,他预见了21世纪互联网公司的造富神话。创造财富确实是我们大多数人每天在竭力思虑和付出的事情,咱们中国也有古语:天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。
本篇通过《黑客与画家》这本书去了解和思考这几个问题:那么财富是什么呢?创业之父又有着怎样的财富观?
什么是财富
做个有钱人,肯定是大多数人的梦想之一,不过金钱和财富的关系可能大多数人是分不清的。
金钱不等于财富,金钱和财富不是同义词,也不是同时出现的。近代历史上,就有很多政府搞不清楚它们的区别,亚当·斯密的《国富论》中提到,有许多国家政府为了保住“财富”,禁止出口白银和黄金。其实,白银和黄金这里的角色是货币,是交换媒介,并非财富本身。
财富是我们需要的最基本的东西,衣食住行等都是财富,即使你没有钱,你也可以拥有财富。假如你有机器猫的口袋,随时能变出你需要的东西,那你也就不需要钱了。当然,我们是不可能有机器猫口袋的。我们需要的东西自己无法制造出来时,就需要去和能制造出这种东西的人去交换,这是交易的原始原因。而金钱的出现,是为了让交易能顺利进行,因为你可能有一只猪,想要交换到一只羊,但是拥有一只羊的人他可能只想用一只羊换一口锅。
金钱的优点很明显,让交易可以持续下去,每个人都能很容易交换到自己想要的东西。不过它同时有个很隐蔽的缺点:金钱模糊了交易的本质,让人们觉得做生意的本质就是为了挣钱。
财富观
通过创造有价值的东西在市场上得到回报,除了这种创造财富方式,还有很多其他方式,诸如:赌博、投机、婚姻、继承、偷窃、诈骗、垄断等等方式。创造有价值的东西这种方式的.优势,不光是它在道德和法律层面都是合情合理的,更重要的是它比其他方式简单,你无须出生就在罗马,也不需要上帝亲吻过你的脸,只要你努力做出别人需要的东西就可以了。
大饼谬论
财富通常被看作是一块大小不变的大饼或蛋糕,财富分配就是大家来分这个大饼。而且在分配的过程中,很多人会有一种惯性想法:富人拿走了大多数的饼,穷人因此越来越贫穷。作者小时候对这个观点就是深信不疑的。我觉得这个可能来源于人类早期的固有观念,在原始社会,人类就和其他动物差不多,需要争夺有限的地盘来获取更多的自然资源,以保证个人或种族的繁衍延续。而现代文明社会,人类对自然资源的依赖要少很多,人造财富占了大部分。
人造财富,就是作者重点要说的部分,他认为不能被这种言论误导:x%的人口占有了社会y%的财富。因为在你创造有价值的东西时,财富大饼也是在不断变大的。比如:一根木材,在它被用来制作成桌子之后,它的财富价值就是之前的好几倍,而这个过程并没有从其他地方掠夺财富,所以是整个社会的财富增加了。
回头看看,我们的生活水平确实提高了不少倍,其实就是社会财富增加了很多倍,就算普通人分配到的比例不高,不过拥有的财富还是比之前多很多的。不过贫富差距的拉大也是个巨大的社会问题,因为它导致了生产资料的占有极不均衡。
《黑客与画家》读后感5
这本书是美国人保罗.格雷厄姆所著。准确讲作者应该是一个成功的企业家,viaweb的创始人,是成功的企业家。尽管在这之前,他写过小说、大学主修哲学,研究生就读于哈弗计算机系,主攻人工智能,博士时又去艺术系旁听,拿到博士学位后,有开始绘画课程,梦想成为画家。在追求艺术家梦想时,不得不替别人编程户口,最终自己创业成功,创办的viaWeb 全世界第一个互联网程序, 也是全世界第一个网上商城,后被雅虎收购,成为现在的雅虎商城的前身。作者丰富的人生经历,本身就是一个传奇,令人咂舌不已。
但就这本书而言,今天是第二天阅读,但决定以读后感方式结束阅读,也算是对自己一个交代。书名黑客与画家,可能也是读者的一个写照,成功的黑客与不成功的画家的完美注脚。另外,也含有黑客也与画家一样,都是需要天赋和灵感的`人才可胜任的,因为二者本质上都是艺术创作,只是方向想去太原。整本书的章节设计,极具跳跃性,前后基本没有关联性,这本书实际是一个杂集,记录了作者对于创业、对于财富、对于黑客精神、对于设计、对于编程的一些理解和看法,有很多看法和观点确有其独到之处。但就其作为一本书籍来说,没有体系,可读性不强。另外,作者的观点,只是站在一个创业成功的角度去考虑和思考,其实对于一般的创业者而言,没有太多可以复制学习之处,毕竟很多时候做成一件事,是需要运气的。另外,作者创业的时代和现在的环境相比,完全没有可比性,在1995年左右,互联网方兴未艾之际,际遇和环境,现在看来,真是令人艳羡不已的。
这算是第一本弃读的书了,以后读书的选择确实要更谨慎些。
《黑客与画家》读后感6
画家学画的方法是动手去画,而黑客学习编程的方法也是在实践中学习。保罗初学编程时还抱着书读,不过随后就放弃了,直接动手去干。
画家学画必须要临摹,从大师的作品中进行学习,美术博物馆是他们最好的.学校。而黑客则是通过观看优秀的程序来学习编程,研究它们的源代码,开源社区是他们最好的学校。
一幅画是逐步完成的,先画轮廓、草图,然后填入细节,一步步臻于完美。在这一启发下,保罗领悟到「编程语言的首要特点是允许动态扩展(malleable)。编程语言是用来帮助思考程序的,而不是用来表达你已经想好的程序。它应该是一支铅笔,而不是一只钢笔」。因此在编程中,过早优化(premature optimization)是一件危险的事情。
《黑客与画家》读后感7
《黑客与画家》,8.7。这本书是硅谷创业之父保罗?格雷厄姆的文集,不过虽然是文集,但表达的观点并不散。大致出线是从对教育和社会的思考,再串到创造财富的方式,引到技术领域创造财富的能力,劲儿进入到各种编程理念和语言的论述。
其实不会编程的人,这本书后半段基本没有意义,因为你根本也没法评价各种语言到底是好是坏。但是前半部分,他对社会和财富的思考,还是挺有意思的'。格雷厄姆把好的黑客比喻成艺术家(画家),他们和码农不是一个完全等价概念。现在在很多IT大公司里的程序员。
的确也就是码农的定位,这我到不是贬低程序员,只是说真正热爱代码的人很难在大公司里找到发挥的空间。大公司的正常运作有赖于一系列的规则和限制,其中一个很重要的因素是稳定和各司其职,你不可能指望你的产品经理像程序员一样懂编程,所以大公司的程序员大概率都是根据用户和产品经理的需求,使用固定语言将之实现的指尖工人。这就好比为动画片画画的画师和原作者的区别,只有画原画和想故事的人,才称得上艺术家,而其他人只是打工的。
可以读读,这本书是20xx年写的,如果当时中国绝大多数企业家(无论土鳖的还是不土鳖的)都读过这本书,那今天中国新基建至少提前10年完成。
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