《我是谁》教学反思
身为一名刚到岗的人民教师,教学是重要的工作之一,写教学反思可以快速提升我们的教学能力,怎样写教学反思才更能起到其作用呢?下面是小编精心整理的《我是谁》教学反思,希望能够帮助到大家。
《我是谁》教学反思1
设计意图:
本活动选自绘本故事《是谁嗯嗯在我的头上》,这是一本非常幽默、非常有趣、非常搞笑的知识类图书。它巧妙地将一个个毫无关联的知识,编织成一个紧密相连的故事,让孩子们随着有趣的故事情节发展,轻松地学习这些知识。都是些什么知识呢?是各种动物的“大便”!因为大便的脏、臭,唯恐孩子避让不及,又有多少人还会带着孩子,饶有兴趣的来欣赏呢?然而,本此活动,通过有趣的故事,满足了孩子对大便的好奇心。并随着故事的发展,认识了许多动物的大便,从中获取许多知识。比如:学习小鼹鼠的执着,认知各种动物的大便形状、颜色、食量与大便的关系等等。本来大小便是一件很难启齿的事情,本次活动以一个有趣的故事从科学的角度阐述了这个问题,让孩子以科学的眼光坦然面对本来就光明正大的生理问题。
一、活动目标:
1、理解故事内容,了解不同动物的嗯嗯是不一样的,并能用语言大
胆的描述。
2、知道什么样的嗯嗯对人体最有益,教育幼儿大小便要入厕。
3、培养幼儿良好的饮食和卫生习惯。
二、活动准备:
1、《是谁嗯嗯在我的头上》课件
2、动物和相应的嗯嗯图片
三、活动重难点:
1、重点:知道不同动物的嗯嗯是不一样的。
2、难点:能用完整、连贯的语言描述不同的嗯嗯。
四、活动过程:
(一)导入部分:
幼儿随音乐进教室,向客人老师打招呼并围坐成半圆圈。
(二)展开部分:
1、出示鼹鼠图片,请幼儿说出他的名字,并提问:小鼹鼠的头上是什么?
2、分段欣赏故事《是谁嗯嗯在我的头上》
(1)播放幻灯片1、2后,教师提问:有一天发生了什么事?小鼹鼠的心情是怎样的?并请幼儿讨论,是谁嗯嗯在小鼹鼠的头上?
(2)播放幻灯片,教师编键鼠边提问:小鼹鼠分别找到了谁?它的嗯嗯是什么样的?并学学小鼹鼠与它们的'对话。
(3)故事结束,幼儿寻找答案到底是谁嗯嗯在它的头上。
3、游戏:《嗯嗯配对》
教师讲解游戏玩法:请个别幼儿扮演不同的小动物,其余幼儿手拿嗯嗯站到相应的小动物后面,然后讲给喜欢的客人老师听:我们是某某动物,我们的嗯嗯时什么样的。
4、教师提问:小鼹鼠是怎样找到大狗的,大狗为什么会嗯嗯在小鼹鼠的头上?并请幼儿带着问题,完整欣赏故事。
5、教师小结:动物和认识不一样的会随地大小便,这样是不对的,不仅环境造成污染,也会给别人带来不方面,那我们小朋友应该怎样做呢?引出嗯嗯时要男女分厕。
6、游戏:寻找最舒服的嗯嗯
请幼儿讲述自己的嗯嗯是什么样的,并请幼儿讨论什么样的嗯嗯
对小朋友最好。
(三)结束部分:
所有小朋友祝愿客人老师每天都有一个舒服的香蕉嗯嗯,并向老师挥手再见。
五、活动延伸:
将故事中的图片摆放在语言区,鼓励幼儿大胆表演故事内容。
六、教学反思
《是谁嗯嗯在我头上》这是一本让孩子感到过瘾并增长知识的故事。光看到书名,就会觉得很有趣,本来大小便是难以启齿的,但这本却以一个有趣的故事。来阐述这个问题。让孩子学会以科学的眼光来坦然面对本来就光明正大的原理问题。这也是一本关于快乐的书。一心想知道是谁“嗯嗯”在它头上,它历经“千辛万苦”才找到“元凶”最后它选择的“复仇”是在意料之外,又在情理之中。
在出示绘本封面时,学生们都被这副有趣的图片所吸引,随着孩子们识字量的增加,都能说出这本绘本的名字是《是谁嗯嗯在我的头上》。随着我开始讲故事,他们都沉浸在这个故事里面,当小鼹鼠说:“是不是你的嗯嗯在我的头上?”大家都能用丰富的表情、斥责的语气来学小鼹鼠。我边讲故事边让学生仔细观察,并用自己知道的词语来形容一下每种小动物的“嗯嗯”,个别学生的词汇量较大,能用又X又X,看起来像……一样,等句式来形容,十分不错。由于故事比较简单,当我讲到后面的时候,很多都能跟着我一起来讲。
《我是谁》教学反思2
《猜猜我是谁》属于“造型.表现”学习领域,这一课是本套教材中线条系列的一部分。教学内容是人物背面头部写生,学习线描写生方法,通过这节课的学习,引导学生通过认真地观察,体验发型不同所体现出的头发的美感,学习背面人物头部的写生方法。
它借助“猜猜我是谁的”娱乐游戏活动,通过观察、综合欣赏、教师演示,学生讨论、动手作画等形势,本课课题和内容很容易激发学生的学习兴趣,重点培养学生对美术学习的兴趣,认真细致的观察习惯,引导学生相互交流,培养学生的探究合作意识,线造型能力以及画面的`组织能力等综合能力。
教学设计分四个基本环节:游戏导入,引入课题;探究学习,引导激趣;了解基本步骤,大胆作画;交流感受,欣赏评析。
在本课教学中,学生对学习兴趣很高,课堂气氛浓烈,有创新的思维火花,非常有利于学生全面发展,整个教学设计的流程节奏明快,有很强知识性和对动手能力的培养,但也存在某些不足之处。首先教师应重视学生在学习过程中的主体地位,教师应该将“主人”的地位归还学生,让学生自主设计,自主尝试,自主总结,自主调整,教师则只需引导学生在美术活动中获得成功的体验,积累,提炼,升华认识,帮助学生形成美术自主意识能力与良好的习惯,让学生在美术活动中增加悟性和独特精神。
然而,上这节课时,课堂上学生“主人”的地位没有体现得很明显,多数是以我说为主,忽略了很多学生自己自主的想法。其次是在教学流程中交流感受,欣赏评析时我做的也不是很好,在评价学生作品时没有能及时引导学生从外形,眼睛,头部装饰方面进行思考,以提高学生的审美能力。再次,在对学生回答没有给予适当的表扬和鼓励,缺少激励性的语言,教师点评学生作品时,应多用些建设性和询问性的语言与学生商量,而不是以自己的想法去教育学生。
面对这些不足,今后要不断努力,不断提高美术专业理论水平,熟练掌握专业知识,不断提高教学能力和科研能力,与学生一起更好的成长和发展。
《我是谁》教学反思3
体验人们在生活中所承担的不同责任,这是我设计本课的教学目标之一,所以我试图通过展现家长工作的场景来达到这一目标,并在教学中进行亲子之间的沟通,理解父母,并做好自己的角色。
我也深深感受到一部分打工者工作的艰辛,他们在为社会做着自己的贡献,但并没有得到相应的关注和帮助,他们依然为着他们的理想和幸福的生活而努力打拼着,并作好一名家长所应做到的一切,他们为自己的孩子能够获得知识、生活的本领,而努力拼搏。“希望他有学问,别向他爸这样”这样的真实心声吐露出来。作为一名教育工作者,我也深感身上的责任。
课堂上我能够看见,当学生看见父母艰辛的工作时的那种心灵的震撼,大多数学生无法用语言表达当时的心情,也许他们还无法体会,但我想随着年纪的增长,他们真正了解父母时或者回忆起那些片断,会对父母更加理解,从而努力做好自己的角色。
可是本课的其他教学目标却完成的不好,如体验自己在现实生活中的不同角色这一目标,只蜻蜓点水的点到。而这一内容不仅是本课的.关键,也在本单元起到引导的作用。给我的思考是,解读学生的心灵,走进孩子的世界是好的,在这一过程中,要有机的与整个教学内容紧密联系,切合所有教学目标,否则过犹不及。
《我是谁》教学反思4
今天的教学活动需要幼儿每人带一张全家福的照片,为了顺利开展教学活动,在前一天我已经通知了幼儿,回家找张和爸爸、妈妈一起拍的照片。满以为带张照片很容易,可第二天的情况令我有点失望。全班只有八、九个幼儿带来了全家福,十几个幼儿带来了和爸爸或妈妈的单独合影,还有五、六个幼儿带来了自己的个人照片。(通知时也允许幼儿可带这些照片,但是在实在没有全家福照片的前提下)当我询问幼儿为什么不带全家福照片时,有的幼儿说忘记了,但大多数人说:“爸爸、妈妈说我们家没有全家福照片!”找家长一了解,果然都说孩子一个人的照片很多,由于工作忙等原因,就没想到过要全家一起拍张照,家里找遍了,真的没有全家福。可能现在的大人都忙于物质生活的追求,忽略了精神生活的享受吧!而在结束部分,让孩子学学父母的神情、动作,模仿生活中的爸爸、妈妈的言行时,我又发现了新的问题,不是幼儿不会模仿,而是他们观察得太仔细,学得太像了。请来演示的都是爸爸翘着二郎腿抽烟、躺在床上打电脑、妈妈梳头化妆打扮的动作。我忍不住提示幼儿:“爸爸、妈妈怎么烧饭做菜、洗衣服的呀?”回答都是:“我爸爸、妈妈不做的,都是我奶奶做的。”真是让我哑口无言。
通过这个教学活动,让我觉得该表扬的是我们的孩子,该反思的是我们的家长。都说父母是孩子最好的老师,你要求自己的'孩子做到这样、那样,首先就要以身作则,给孩子树立良好的榜样,相信这是我们都懂的道理,可就是在日常生活中会不由自主地“犯错误”,让孩子受到大人的负面影响,从而混乱他们正确的是非观念。看来,老师在做家长工作的同时,也要注意这方面的切磋、交流。
《我是谁》教学反思5
最近我们班进行了一个绘本活动,活动的名字叫《谁咬了我的大饼》。这个故事情节简单、有趣,适合幼儿的年龄特点。从小猪发现自己做的大饼被谁咬了一口开始设置悬念,通过询问不同的朋友,发现每个朋友都有自己独特的牙印,谜底豁然解开。
活动的开始部分我直接出示PPT导入,抛出问题:是谁咬了我的大饼?小朋友们都带着这样的疑问开始寻找“到底是谁咬了我的大饼”。幼儿通过大饼牙印的对比,知道不同动物的牙印是不一样的,并能根据牙印来推断是哪种动物咬的。
整个活动下来,我觉得现在的孩子们的确很聪明,能很快掌握故事内容,并能大胆想象与猜测,在角色表演中掌握句型“**,是你咬了我的大饼吗?”
这是一个轻松诙谐的绘本故事,故事情节充满悬念,看到最后,结局令人感到意外,让幼儿体验到了绘本故事带来的快乐。因此这个故事是符合小班幼儿的年龄特点的,是幼儿感兴趣的。
活动中的三个目标是以幼儿的生活经验为基础的,包含了认知、能力和情感目标,活动过程我紧紧围绕这三个目标设计。我在导入环节中以谈话为主,谈话的.内容与幼儿切身经验有关,因此幼儿都能大胆地交流,也能马上投入到活动当中。接下来让幼儿带着问题进入故事,进入活动的第二环节——“谁咬了我的大饼”,也是活动的重点环节,课件中生动的画面一下就吸引了孩子们的眼球,让幼儿对不同动物在大饼上的牙印有了直观的对比感受,激发了他们大胆猜想故事情节的愿望。在引导幼儿尝试完整表述“是你咬了我的大饼吗?”活动最后,在“咬一咬”的轻松氛围中结束,在这一环节中,幼儿既能亲口尝到大饼又能把自己的牙印和动物的牙印做对比,幼儿的兴趣很高。
这是一节语言活动,孩子们在听一听、学一学、说一说的过程中练习角色对话,在看一看、比一比、想一想的过程中知道不同动物的牙齿印是不同的。孩子们在说的过程中大胆讲述,在想一想的环节中说出了小动物咬的牙印的样子,像什么,大胆猜想、讲述。但是活动中还有些不尽如人意的地方,如在最后复述故事的环节中,可能是因为幼儿已经知道了故事结果,所以没有兴趣再去听这个故事了。这一环节影响了活动中孩子的状态,接下来,孩子们的情绪我也调动的不够,活动中师幼互动还不够轻松、活跃。在以后的教学中还要多思考,让自己的教学课堂充满魅力。
《我是谁》教学反思6
因课程的安排,星期五上午我执教了一节社会活动课——《我是谁》。一开始我以为只要幼儿会念这首儿歌,课堂效果应该就会还好,但是在本次社会活动中,我忽视了很重要的一点,那就是让幼儿了解“我”在别人眼中是不一样的。因为我的这个不小的疏忽,所以课堂上幼儿的活跃度不太高,有些幼儿没有用心去念,这从他们困惑的眼神中我能觉察的到。
我并没有完全按照教材上的思路走,而是以我自己的方式、想法来上这堂课的。一开始的导入部分我就发现自己存在很大的缺点,显得很直白。我想导入时更应该让幼儿产生悬念,激发他们对这堂课的好奇心理,从而让幼儿产生一种我要学、我想学的求知心态。课堂上少数几个幼儿在座位上窃窃私语,我并没有直接去打断她们说悄悄话,而是用面部表情来告诉她们要好好听老师上课,这样才能学到本领。她们好像意识到了,小手自然而然地放在小腿上了。
通过总结、反思这次的社会活动课,在以后的教学活动中,我将努力解读幼儿的心灵,走进孩子的世界,同时还要反复琢磨教材,为幼儿创造良好的教育氛围。幼儿是学习活动的主体,而教师是幼儿学习的引路人,因此,教师必须为幼儿创设宽松的心理环境,激发幼儿的探索兴趣。
像本次活动一样,平时我们往往较多的考虑怎样保持课堂纪律,怎样去教会幼儿,因此,虽然教学活动中的每句话,每个要求都交代的清楚准确,但幼儿始终处于非常被动的学习状态中,自然学习效率就有不高。而我们真正应该考虑的.是怎样激发幼儿的探索兴趣,让幼儿感到宽松,自由,敢于积极发言,因此,教师不必提出过多的要求和限制,重要的是在幼儿求知探索的学习中,多观察,多给幼儿一些挑战和鼓励,并进行适时的点拨让幼儿真正理解语言课程的本质内容。
祖冲之,你说这话是什么意思?这可是关乎生死的事,就相当于立下了生死状,却“坦然”回答,读出“坦然”。
班里的学生层次不一,不知道该怎么安排自己的教学节奏,太快怕他们跟不上,太慢学过的学生又不要听,为难!
在今后的教学过程中,我还要多读、多学、多问,以此来改进和完善自己的教学水平,在按时、按质、按量完成教学任务的同时,让自己一步步走向优秀。
《我是谁》教学反思7
活动意图:
在主题活动《我自己》中我选择了教学活动《我是谁》,这节活动的初衷是为了引导幼儿从儿歌入手,知道自己是区别于其他任何人的独特个体,形成独立意识,进而促使他们通过解析这首有趣的儿歌,了解自己在不同的人眼里是不一样的,并借助不同的评价来更好地认识不同的自己。
活动目标:1、了解“我”在不同人的眼里是不一样的。
2、体验别人对自己的评价,并以积极的态度去看待自己。
活动准备:儿歌《我是谁》及PPT。
活动重点:知道我在不同的人眼里是不一样的。
活动难点:体验别人对自己的评价,并以积极的态度去看待。
活动过程:
一、出示人物小米,说说小米的困惑,引起幼儿的兴趣。1、有位小朋友的.名字叫小米,他是大班的小朋友了!有的人叫他心肝宝贝,有的人叫他小坏蛋~~~他很奇怪:为什么我有这么多不一样的叫法,我到底是谁呢?
二、看相关图片,完整的欣赏儿歌,体验乐趣。
1、1)教师朗诵儿歌,幼儿完整欣赏。
教师在朗诵儿歌时要表现出各个人物不同的神态和语气。
2)幼儿体验儿歌的内容,完整朗诵。
2、引导幼儿观察图中人物与小米的关系,说说为什么别人这样叫他。
1)为什么妈妈叫我心肝宝贝?
2)爸爸叫我什么?怎么和妈妈叫得不一样呢?
3)护士阿姨希望我们是什么?
4)隔壁叔叔是怎么说的?为什么?
5)大毛和小米是什么关系?
6)小弟弟为什么只说了啊。。。。呜?
小结:一个人在不一样的人眼里都是不一样的,这和他们的年龄、职业和对你的期望等有关。
三、幼儿讨论别人是怎么叫自己的,对自己有个正确的认识与评价。
(1)讨论:别人是怎样叫你的?这是在什么情况下叫的?为什么你有这么多称呼?
(2)你喜欢别人叫你什么呢?为什么?
小结:别人对自己可能有鼓励的称呼,可能有表扬的称呼,也有可能有批评的称呼,我们要继续自己的优点,改正自己的缺点。
活动反思:
这节活动《我是谁》选材还是较好的,内容还是比较有价值的、但我在目标就定位时去掉了学念儿歌,重难点定的太过笼统。在活动开展的过程中,一开始我以为只要幼儿会念这首儿歌,课堂应该就会还好,我在活动里面引导幼儿去学习,如什么样的角色会用什么样的语气说话;并请孩子们学一学并模仿。
但在活动中,是要让幼儿明白“我”在别人眼中是不一样的。课堂上幼儿的活跃度不太高,有些幼儿没有学会儿歌,这从困惑的眼神中我能觉察的到。一开始直接导入儿歌我就的缺点,显得很直白,应该让幼儿看图片讨论以后,再学习根据图片的内容,可以提问“小米做了什么?”“护士阿姨是干什么的?”等问题让幼儿谈谈说说,从而理解为什么不同的人会对自己有不同的说法,之后再对儿歌进行梳理与提升,我想活动的效果可能会更好。这样一来,还可以提高他们的学习积极性,也可以活跃气氛。调整与建议:
1、在设计教学环节时,我觉得可以给能力特别强的幼儿来一些挑战,比如:《我是谁》这首诗歌,还可以从创编的角度来定位目标。这样,给了能力强的幼儿思考的空间,使他们的能力得到更高的提升。
2、活动重点的定位不是很准,重点可以改为“通过学念儿歌知道我在不同的人眼里是不一样的。”,以学会儿歌为载体了解不一样的自己。
《我是谁》教学反思8
1.阅读活动以“趣”引领
选材“趣”:《谁咬了我的大饼》的课件中小猪的形象天真可爱,。动物齿痕清晰可见,而且各种动物的齿痕让幼儿对科学领域中的图形认识有了更进一步的认识,符合小班幼儿的年龄特征,整个故事内容贴近幼儿的`生活经验,就好像那只小猪就生活我们身边一样。这样的绘本故事更能引起幼儿情感上的共鸣。
2.课件运用,解释疑惑
根据这本绘本内容的特点与小班幼儿好奇的求知欲望,教师创设适当的问题情境制造一个接一个的悬念,将幼儿的注意引入与绘本故事有关的情境中,并在播放课件中观察、猜测图片信息中获得结果解释疑惑。这样的提问简单、有趣、具体,围绕故事情节而展开,足以吸引幼儿全神贯注地阅读与倾听教师讲述的故事。最后一环节请幼儿品尝饼干,发现自己的咬痕特征。活动目标达成较好。
3.反思这次的活动,我觉得以下这些值得我改进:
活动中发现有个别幼儿对这个故事内容很熟悉,应该在课前做详细了解对活动过程进行改进,或增加难度。课堂中师生的互动很轻松活跃,但缺乏动的过程,如果让孩子们再熟悉故事的基础上,进行表演或许孩子们会感到更有趣。
《我是谁》教学反思9
《猜猜我是谁》这节课对学生来说是一节快乐的美术课,他们用学到的知识从另一个侧面去表现自己的同学,他们可以自由地找寻自己喜欢的写生对象;在这节美术课上,学生是快乐的、自由的,他们是课堂的主人!
本课是一节背面头部写生课,它借助“猜猜我是谁的”娱乐游戏活动,通过观察、综合欣赏、教师演示,学生讨论、动手作画等形式,进一步学习线描写生方法,重组和想象画面的能力,培养学生正确的观察和绘画习惯,锻炼学生大胆用笔,大胆作画。本课课题和内容很容易激发学生的学习兴趣,重点培养学生对美术学习的兴趣,认真细致的观察习惯,引导学生相互交流,培养学生的探究合作意识,线造型能力以及画面的组织能力等综合能力。
课前,我将美术室中的小椅子排成三个同心圆,每把椅子都朝一个方向,这样使每一位学生都可以看到前面同学的.后脑勺。
上课后,我请每一位同学都拿出速写本,自由找位子。用十分钟的时间迅速画好前面同学的背影。然后竞猜画的是谁(作者本人不许说出答案)。这是个放松的过程,也是个评画的过程。教室里笑声不断,同时学生们也知道了自己作品的优点和不足。
《我是谁》教学反思10
在本次教学活动中,我充分应用了交互式电子白板的页面记录、对象编辑(淡入、淡出)、图片链接音乐、图片链接PPT、屏幕遮盖、表格自动吸附、翻牌等功能。
从整个活动的进行和孩子们学习效果来看,这几个功能运用还是比较合理的,课程记录器的运用,使得每个小动物的出场都带有神秘感,能够吸引孩子们的眼球。图片淡入淡出的功能使得故事发展的先后顺序变得更加明确,且能够直接引起幼儿对对象的观察。图片链接音乐和PPT功能使得整堂课进行的十分自然、流畅。小游戏中运用对象编辑和表格自动吸附的功能,幼儿能自己动手实践,增加了电子白板教学的趣味性。故事表演中使用翻牌的功能,一是可以巩固本节课的知识点,二是能巧妙地将交互式电子白板和语言表演相融合,体现信息化教学的新颖性。
幼儿园语言教学活动中,幼儿需要需要借助直接、形象的图片来理解和记忆故事内容,在活动的1’03”~9’50”这一部分,我充分利用了利用页面记录,对象淡入、淡出,插入音效等功能,逐一播放小动物出场。画面生动形象,能够充分吸引幼儿的眼球,引起幼儿更加专注的观察,同时展开想象。
在活动的`9’50”~12’02”这一部分,利用对象编辑、自动吸附的功能,孩子们可以自己在屏幕前将相应内容拖拽到方框里,幼儿一边玩一边回忆,将刚才所学到的知识点进行配对,巩固对小动物嗯嗯的认识。这样一来,不仅帮助幼儿更好地理解故事内容,同时也提高了白板教学的互动性。
在活动的18’12”~25’15”这一部分,是师生互动的表演环节,我加入了翻牌功能,在故事表演中串连了一个小游戏,幼儿在扮演小动物进行对话的同时,找到自己所扮演角色的“嗯嗯”,并翻牌。增加了表演的趣味性。这样一来,一是可以巩固本节课的知识点,而是能巧妙地将交互式电子白板和语言表演相融合,体现信息化教学的新颖性。
传统的多媒体课件多以演示为主,在演示的过程中孩子无法参与到其中,教师操作讲述的比较多,形式单一,缺乏有效地互动,而现在的交互式电子白板的应用,孩子的很多操作活动都可以在电子白板上实现,这样就提高了师生之间和生生之间的互动。
并且,交互式电子白板的功能强大,:放大、缩小、拖动、复制、粘贴、写、画、擦插入图片(视频、音乐)等多种功能,不仅能够充分引起幼儿的兴趣,同时,也对我们的操作有很大的帮助。但是,在教学设计的过程中,老师也要勤于思考,使得一体机的各个功能能充分为教学活动所服务,而不是为了炫技而设计某项功能,这样会使得课件多余而累赘。
《我是谁》教学反思11
一、对教学目标的反思
1、对知识、能力、情感三维教学目标是否全面落实。对基础知识的讲解要透彻,分析要有理可据、细腻,否则将直接导致学生的基础知识不扎实,并为以后的继续学习埋下祸根。对学生能力的训练意识要加强,有的教师为了增加课堂容量,往往只注重自己一个人总是在滔滔不绝的讲,恨不得把所有知识都“灌”在学生头脑中,而留给学生思考、训练的时间太少,学生的思维能力没有得到有效的引导训练,导致学生分析问题和解决问题能力的下降。
2、对重点、难点是否把握准确。一节课的教学重点、难点在教学目标中已经非常明确,但具体落实到课堂教学中,往往出现对重点的知识没有重点的讲,对难点知识无法突破,其结果是学生渴望得到的知识无法满足,学生的实际问题没有解决,学生不懂的知识还是不懂,该掌握理解的知识没有拓宽加深,这就导致教师的'教学效果和学生的学习效率的下降。
3、对学生的知识、心理状态是否了解。老师要深入学生实际,掌握学生的知识动态和心理动态,对一些知识,教师不要自以为很容易,或者是满以为自己讲解得清晰到位,没有随时观察学生的课堂反应,从而一笔带过,要随时获取学生反馈的信息,调整教学方式和方法,准确流畅地将知识传授给学生,使学生在愉快的课堂中学习、成长。
二、对教学技能的反思
1、讲授的知识是否正确,语言是否规范简练。良好的语言功底对一名一线教师非常重要,是一名合格教师的基本功。其一,任何学科都有着严密逻辑性,首先教师传授的知识不能错,推导要严谨、要有理论根据,使学生信服,层次之间过度自然。其次,语言(普通话)要规范简练,词意表达清晰,语气抑扬顿挫,充满热情和感染力,能“抓住”学生的注意力。期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆
2、板书设计是否合理,书写是否工整。好的板书有助于将教学内容分清段落,表明主次,便于学生掌握教学内容的知识体系,重点知识一目了然,便于学生的课后复习。所以板书要布局合理、提纲挈领、层次清楚,书写端庄大方,切勿潦草。
《我是谁》教学反思12
一、想放怕放不开,想收怕收不回,反应对教材教法挖掘不够深
本课教学采取了小组合作学习的方式,学习的内容是用说一说、唱一唱、画一画、演一演等的方式表现一个社会生活中的人物角色,请同学们猜一猜是谁,从中发现多种角色,渗透其不同的责任。
我们都知道在教学中,尤其是小组学习中教师的角色是组织者、引导者、合作者。就是这普通得都能随口说出的三点,在我做起来却十分艰险。
首先谈我是怎么当组织者的。要想在小组合作短短几分钟的时间里发现几个“人才”训练说、唱、画、演,尤其是表演,和同学们一起选角色,演员,编出他们也认可能胜任的剧本,短暂安排训练,是很急迫的事情。从学生们一进门我便开始观察寻找,走了两组,最后无意发现一个小男孩的眼睛有机灵的亮光觉得很适合,就走去问问:“你想演什么?”他说:“我爸爸妈妈都是警察。”“哦,可真好,竟然都是警察,那么当警察都干什么?”他说:“抓小偷”“好,你想用什么样的方式表现给大家看?”他说:“演吧”“那么,你想演什么?”他说:“我想演警察,我要抓小偷。”这时小组中唯一的另一名男生马上说:“我可不当小偷。”我赶紧说:“警察抓小偷听起来是挺有意思的,警察也敬军礼吗?你会吗?是哪只手敬礼?”“右手”他自信满满地说,“你的敬礼看起来很帅,你真的适合演警察,警察什么时候敬礼?”“见到上级领导。”“那么”我看着刚刚不愿意演小偷的学生问:“你愿意演首长吗?”他很高兴。“或许,我们可以先见首长,再抓小偷,怎么样?”孩子们都很高兴,于是我迅速分配任务,请剩余两名不太敢上前表演的女同学留在原位说串词,表演就这样展示出来了。
好在,遇上了这几位“好孩子”,我松了一大口长气,总算有人能表演了,却忽视了在匆忙间我有了为活动而活动的嫌疑,对活动课程的认知开始有了偏差,这一点在过后的评价中显露无疑。也用了教师评价和学生自评互评相结合的方式,可是评价内容表浅,甚至忘了对学生渗透除了角色还有对角色责任的认知,使我费劲心力训练出来的东西达不到最大的教育价值,是让人十分遗憾的。
其次,来谈我的组织者当的怎么样。小组学习过后的汇报交流和总结升华阶段以我的评价为主要形式体现出我在引导、点拨中存在的些许不足,引起了我的深入思考。
汇报交流中,有一名学生介绍了一幅画,是一个穿裙子的小女孩,这段教学实录如下:
生5:我画了一个小孩
师:只有这些,能再具体介绍一下吗,是男孩还是女孩?
生5:这不能说,一说就知道了。
生6:我猜是女生,穿裙子呢。
师:对吗?
生:不对,他是一个男孩。
师:男孩怎么还穿裙子呢?
生5:他是男扮女装。
师:这是个什么角色,好奇怪呀?
生7:小演员。
师:对吗?
生5:对。
师:你可真有想象力,想出了这样的角色。
看似稀松平常的一段话,我的心里可不平静、不轻松。因为第一,我自己也没猜出来是演员,我很着急的想着,都不清楚自己问了学生什么,本没想到男孩女孩是揭开迷题的`关键;第二,我在想要是我们猜不出来就让他介绍;第三,我压根开始不相信他是不是在捣乱,我要的是大人的角色,譬如职业之类的。幸亏,幸亏我没有急于下结论,敢于展开,进行追问,我给自己和学生留有思考的空间,歪打正着的碰到了正确结论,偶然之下我发现这些学生的观察、思考能力很强,而我,差一点由于对学生不信任而草草了事,应该放开手,让学生们思考,找出线索,顺藤摸瓜,有难度、不容易,思考才有意思。
汇报交流后的总结升华阶段就更有“闯大运”的感觉了。对于“我到底是谁”的问题,直接抛给学生,险些错失良机。在这之前,我没有过一句象样的总结的话。导入中看看我是谁的环节总结时只说了“我有这么多种角色,你们呢?”说说我是谁的环节中,我们先找到我们的多种角色,渗透问题“我们总结出了将近十几二十个不同的角色,这些都是我吗?”接着马上看《我到底是谁》的小儿歌,正式提问:“我到底是谁?你有什么看法?”举手人不多,第一个学生的回答是:“简单的说就一句话,我就是我。”我有些发愁,从中看不出和我要揭示的答案有相似性,好在,观察这位学生仪表堂堂看似很有想法的,就试着追问:“我就是我,很简练的回答,你能具体解释一下吗?”他脱口而出:“我在不同情况下角色不同。”太好了,终于答出来了,我如释重负轻松了许多。不然的话,我预设了一些问题1.这些角色都不同,这些不同的角色都是我?也就说我的角色会变化。2.我的角色在什么情况下会变?一定的时间、地点和情况下我们的角色会变。也就是不同场合我们的角色不同。
《我是谁》教学反思13
故事《谁咬了我的大饼》其内容简洁、幽默有趣,尤其是小猪的形象符合中班幼儿的年龄特征,整个故事内容贴近幼儿的生活经验,就好像那只小猪就生活我们身边一样。这样的绘本故事更能引起幼儿情感上的共鸣。故事中的角色对话都是一些简单的重复性语句,特别适合正处在语言发展阶段的中班上学期的孩子学习,而且故事中加入了对动物齿痕的学习认识,所以我选取了这个简单有趣,又涵盖一定知识的故事作为教材,并把它设计成了一节中班的语言活动。
根据这本绘本内容的特点和班幼儿好奇的求知心理,我创设适当的问题情境,制造一个接一个的悬念,将幼儿的注意引入与绘本故事有关的情境中,并在观察、猜测图片信息中获得结果解释疑惑。这样的提问简单有趣,又围绕故事情节而展开,能很好地吸引幼儿全神贯注地阅读与倾听。
具体在活动过程中,我注重让幼儿学会询问句型。因为它是本课的目标之一,而幼儿对此经验不足,因而我介入活动,但是又并未直接告诉幼儿该怎样问,而是情景演示,以一个引导者的角色,以小猪的口吻走到幼儿中间,询问幼儿,让幼儿初步感知句型,随后我又采用追问的方式请幼儿想想如果自己是小猪可能会怎么问、怎么说。最后在整个故事展开之前,可能会是谁咬了小猪的大饼,带着这个假设去阅读整个故事,通过观察图片获得信息,解释疑惑,以此增强阅读的目的性。
另外,观察鳄鱼和河马的牙印、嘴型,了解它们的特点是整个绘本故事的重难点,所以我一出示画面,就抛出了开放性问题(如:你觉得鳄鱼的牙齿像什么?),在这个时候我是退到旁观者的.角度,耐心倾听幼儿的回答,将更多的时间和想象的空间留给了孩子,以此来激发幼儿学习的积极性和主动性。同时,运用语言和动作的提示让幼儿自主观察画面,最后,师幼互动,和孩子一起扮演鳄鱼和河马咬大饼的样子,幼儿不仅体验了角色扮演的乐趣,还学会了认知分辨,充分体现了幼儿学习的自主性。
《我是谁》教学反思14
设计意图:
游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发展的需要和教育契机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应“以游戏为基本活动”,基于这一理念,我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。同时,中班幼儿注意集中时间短,如果注意对象单调无变化,不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让幼儿“复习10以内的数”这一抽象的数学概念,我设置除了以猜想游戏的形式,我还设置了情境化,采用水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。从猜水果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果等环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探索复习10以内的数。发展幼儿的观察力,提高幼儿对数学活动的兴趣。
活动目标:
1、在猜猜、想想、看看、数数的游戏中复习10以内的'数,体验相邻两数的数差关系。
2、在观察水果和数字的同时,培养对事物的专注、记忆能力。
3.愿意倾听老师与同伴的讲述,能按要求进行操作活动。
活动准备:
教具:课件;学具:水果的背面有圆点和数字,塑封条。
活动过程:
一、情境导入
出示水果,引起兴趣。“这是谁呀?小熊在果园里摘了许多的果子,我们一起来看看都有些什么水果?”(苹果、梨子、草莓、香蕉、樱桃、菠萝)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?6种。
二、水果游戏
(一)猜猜水果身上的数字
1、这些水果要和小朋友玩个猜数的游戏,每个水果的身上都藏有一个不同数字,而且这些数字是在5—10之间的,你们知道5—10之间有哪几个数字呢?
A、苹果说“我是5—10之间最小的一个数字?我的数字就是5”。
提问:“苹果的数字是几?为什么?刚才苹果怎么说的?
B、梨子说“我比5多1”,谁知道这个数字是几呢?6
C、香蕉娃娃说“我比7多1”,那是几呢?8
D、草莓娃娃说“我比8少1”那是几呢?7
E、“你们看看5————10数字中还剩下哪两个数呢?9和10,那樱桃和菠萝谁是9谁是10呢?”
樱桃说:“我的数字比菠萝小,谁能告诉大家是几?9那菠萝娃娃是数字几?10
2、现在老师看看你们记住了没有,师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。
提问:你是怎么记住的?
3、猜猜少了哪个数?
现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。
(二)给水果排排队
1、水果娃娃后面的数字都出来了,那现在水果娃娃想考考大家,想请你们按照水果娃娃身上的数字来排队?谁愿意来排队。
2、幼儿上来为数字排队,说说你是按照什么顺序排队的?
3、这个小朋友是按照从小大的顺序来排队的,那么你们想不想看看后面的水果会按照什么来排队呢?
4、小结:水果是按红黄红黄的规律来排的。
5、还有没有不同的排法?那水果会是按照什么规律排队的呢?
三、拼贴水果
1、教师讲解作业。
小熊在果园里还摘了许多的果子呢,我们一起来看看?老师这儿有一张带有圆点的卡片,看看上面的数字是几?数数看上面有几个圆点,那够吗?除了看数字外,还要看看卡片的颜色相不相同,这下对了,猜猜老师手里的会是什么水果呢?
2、幼儿动手拼水果。
现在请小朋友也取一张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,看看颜色对吗?反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?
3、教师评价作业。
你们都拼好了吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。
四、品尝水果
小朋友今天真能干,和水果一起完了猜数的游戏,那老师想请大家一起品尝美味可口的水果。
活动反思:
这节课上下来,感觉选材还是比较好的,比较贴近生活,而且课堂上内容大部分孩子都会。只是我自己觉得又要白板,又要兼顾小朋友课堂上的呼应,所以感觉离孩子有些远。另外,由于我选择全班小朋友上,所以纪律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看见投影仪,很新鲜,一直跑到投影仪处张望。同时,听课的老师也向我提出了几点建议:水果的对话可以录在课件里,不需要老师一直说。
《我是谁》教学反思15
在进行本次教学活动时,幼儿很快就记住了内容,而且兴趣也非常浓,参与率挺高,连平时不太讲话的幼儿也抢着要说,整个活动都很精彩,幼儿的学习兴趣很高昂,课堂气氛很活跃。当然,这节课还存在不少需要改进和思考的地方,我会在教学实践中进一步完善,更好地调动幼儿的学习积极性,更好地促进幼儿的综合发展能力。
通过本次活动,是我领悟到绘本教学的精华,于是,给我一些启示。
1、分析教材、找准教学活动的切入点。
《谁咬了我的大饼》这本绘本故事内容,更多的是猜测,想象。让幼儿体会故事内容的幽默和有趣。从选材上来说,这个绘本内容丰富多彩,能牢牢地吸引幼儿参与度,在幼儿对内容感兴趣的基础上,教师怎样解读教材,找准教学切入点,挖掘每次教学活动的核心价值,那是非常重要的。对于《谁咬了我的大饼》这样的内容,故事情节生动有趣,教师在分析教材时要有取舍,关键是选择的角度和切入点,选取内容,因此,在开展教学活动之前,教师必须认真的研读教材、反复思考,有目的的选取,开展教学,然后围绕这个中心目标进行进行环节的设想。
2、师幼互动,理清绘本教学的过程。
师幼互动在活动中占着很重要的部分,这也是取得活动成功的关键。在师幼互动过程中,我先让幼儿猜测内容,留给幼儿想象的空间,总之,要以幼儿为主导,而不是老师牵着幼儿走。
3、情感教学,提升绘本教学的本意。
幼儿对于社会情感的认知是模糊地、也是匮乏的,但在绘本里,我们看不到一点人为的故事,看不到一点教条的灌输,有的只是娓娓道来的关于情感认知。有的只是对语言和社会领域内容的有机整合。《谁咬了我的`大饼》,告诉孩子们一个道理,不管遇到什么事情,我们都要自己动脑筋、想办法,而不是一味地去问别人,做一个独立的自己才是最棒的,做一个善于动脑的才是快乐的,做一个能解决问题的自己才是找到了自我的价值。因此,情感认真环节是不容忽视的。
4、通过故事内容,穿插数字游戏。
在本活动中,我设计穿插了一个送达饼的活动,每一块大饼上都有不同动物的牙印,幼儿根据牙印的形状来辨别自己的大饼应该送给谁,提高幼儿的辨别能力,然后一起总结谁多谁少、谁和谁一样多。让幼儿思考对比,发展幼儿的思维能力,通过本次活动,增强幼儿对数字大小的深刻记忆。
5、通过表演,增强幼儿对故事内容的理解。
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